【区块链技术】区块链技术赋能DAPP娱乐游戏平台

Eth、EOS和TRX是世界上三大主流的公共链。衡量公链项目绩效的最重要的指标是链上dapp的数量和规模,这也是衡量区块链2.0时代发展程度的重要标准。没有DAPP应用,区块链公链就像一座未完工的建筑,很难有好的结局。

DAPP作为互联网产品中出现的一个新生事物,其运营模式必然反映出互联网产品运营的思路。”AARR模式,即“拉新-激活-保留-转换-推荐”的运作模式,在互联网产品的开发过程中逐渐成熟。在此基础上,我们观察到三个公共链上的活跃dapp。游戏类、赌博类和高风险类分别是eth、EOS和Tron上的主流dapps类型。其他类别包括交易所、其他类别、金融和金融服务以及平台。

从ETH/EOS/TRX公共链的DAPP综合排名来看,游戏类、赌博类和高风险类也占据绝对优势。虽然区块链技术还不完善,但它已经得到了大多数开发团队的参与,一些用户开始使用它。俗话说,有人的地方就有江湖,没有一个江湖可以逃脱对名利的追求,也就是人性的真善美。

作为一个基于POC共识机制的公共链项目,GCT致力于构建一个分散、公平、公平、开放的“博彩+娱乐+游戏”生态系统,具有实际的应用场景。同时,为开发者和用户提供定制、完整的智能合约、应用托管区块链娱乐、赌博、游戏等解决方案。

POC在业界通常被称为硬盘挖掘。与pow挖掘机制的BTC、BCH等主流数字货币相比,POC具有门槛低、节能环保、项目限制小、反垄断等优势。共识机制起源于2014年,爆发于2018-2019年。2020年,受全球内外宏观环境影响,发展速度将放缓。然而,对于新一代信息技术而言,具有安全作用的区块链技术不排除应用利润杀手。

我们将从市场环境、行业痛点、GCT技术优势等方面分析GCT金彩连锁未来的发展前景。

从实用功能来看,区块链游戏和赌博尚处于起步阶段。由于区块链技术的研发还处于起步阶段,“手艺”非常粗糙和简单,它不具备真正意义上的游戏娱乐体验甚至基本属性,但更多的是交易属性,因此它的竞争力远不如传统游戏。

全球范围内在线博彩行业,市值已经超过了50亿美元,尚不包括没有监控到的,相关的市场和数据还在快速增加中。在过去5年,全球的社交博彩类游戏市场增长迅速,从2012年的13亿美元,快速的上涨到2017年的45亿美元,增长率达到246%。

那么,面对如此庞大的市场,GCT公链对该行业存在的痛点提供了哪些解决方案呢?

1、在游戏产业中,外挂、私服、黑卡、盗号等问题,是玩家在利用各种计算机技术干涉正常的游戏规则,以通过舞弊获胜或获取利益。

2、游戏玩家和游戏开发商通常是站在对立面的,玩家想通过寻找游戏中的BUG赚取相应的声望以及获得在游戏中的快感;开发商则通过修改游戏参数,榨取用户价值。

3、博彩行业问题,中心化的平台导致信息的不透明性,用户将大量现金存入平台,资金的安全性得不到足够的保障,区块链中去中心化的特性则可以解决游戏平台跑路卷走资金的问题。

2017年,最受欢迎的区块链游戏以太猫是一款基于区块链技术的游戏宠物。这些道具可以在网络上自由交易。它们真正归用户所有,不会随着平台的变化而转移所有权。

当然,GCT的生态应用同时延伸到旅游业和商品溯源领域,旨在实现商品从生产、加工、制造、运输、销售的链条跟踪。由于区块链技术不可伪造的特点,每种商品都有真实的数据可供核对,这可以大大减少假冒商品的流通。在旅游业中,内容生产者、旅游者、服务提供者和生态建设者之间的关系将得到改善,每一个环节都将根据提供的价值获得相应的象征性奖励。

因此,GCT公链与游戏、博彩、旅游等产业的结合,才能真正让娱乐回归本质,整合价值与回报体系。我们相信,随着区块链技术的不断发展,GCT将能够让平台回归平台,让用户回归用户,让服务提供商回归服务提供商,从而打造真正更加公平、公正、开放的共识社区,形成“游戏+娱乐+博彩”的生态体系。

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